“杀人”本来是一个让人毛骨悚然的词,可现在却成为部分都市男女的口头禅,当他们叫嚷着周末“去杀人”的时候,就是要去参与网上的“杀人游戏”。如今,这样的“杀人”俱乐部已经出现在许多城市,湖北武汉有媒体报道说,在该市有的地方还张贴有“杀人俱乐部招募”广告。
杀人本属严重刑事犯罪之一,然而经过某些人的操弄和煽情竟然成为网络游戏。这种游戏客观上具有宣扬暴力、助长犯罪、为杀人行为张目的社会负面影响,对青少年的负面影响尤其值得关注。杀人游戏的制作商赞美它有益智思维、释放压力、宣泄情绪、展示才能、增强自信等作用,这让人难以理解,难道只有“杀人”才有“益智、释放、宣泄、展示”等作用?其它游戏就不能益智?何况就算它是“益智”的,也不能以“杀人”作为招徕客户的幌子,更不能以鼓噪“杀人”、教唆犯罪和危害社会为代价。
青少年沉迷杀人游戏,会产生严重后果:古往今来,杀人都是一种恶性犯罪,可现在却被美化成所谓的“益智”网络游戏,无形中就模糊和销蚀着“杀人是犯罪”的界限与意识。而且以娱乐消遣方式到处存在的“杀人”喧嚣,本身就形成了令人恐惧的暴力氛围。虽然“杀人”只是一个网络游戏名称,但是倘若它通过游戏的形式在人们日常交往和媒介上高频率地出现,会使人在耳濡目染中潜移默化地生成“杀人”等暴力意识。久而久之,“杀人”也真的会在他们的思想上、心理上成了“游戏”。某省一沉迷于“杀人游戏”的女硕士,就是因不堪男友的欺骗和侮辱,“习惯性”地将男友杀死。据德国《明镜》周刊报道,一个沉溺暴力游戏《反恐精英》的青年,蒙面持枪进入校园打伤37人后自杀,德国因此即将封杀暴力游戏。
积极创作和传播大众喜闻乐见、健康向上的文艺作品,为青少年创造干净文明的网络空间,是每一位成年人的责任,当然也是网络游戏商的责任。
姜文兆
(姜文兆 《中国中学生报》第1453期)